Serveur CS2 communautaire — Guide complet 2026
Comment créer et configurer votre serveur CS2 communautaire : SourceMod, plugins, maps custom, GOTV, tickrate 128. Tout pour une expérience compétitive parfaite.
Counter-Strike 2 mérite un serveur communautaire propre : 128 tickrate, SourceMod, MetaMod, GOTV, plugins matchmaking. Voici comment.
Pourquoi un serveur communautaire CS2 ?
Les serveurs Valve sont en 64 tick. Un serveur communautaire en 128 tick double la précision du hit-reg — différence visible immédiatement sur les flicks et les peeks.
Hardware requis
- CPU haute fréquence (5 GHz boost recommandé)
- 4 Go RAM
- 10 Go SSD
- IP dédiée + anti-DDoS Netrix
Installation SteamCMD
steamcmd +force_install_dir /home/cs2 +login anonymous \
+app_update 730 +quit
Lancement :
./game/bin/linuxsteamrt64/cs2 -dedicated \
+map de_dust2 +game_type 0 +game_mode 1 \
+tickrate 128 +sv_setsteamaccount $GSLT
GSLT — Game Server Login Token
Obligatoire pour rendre le serveur public. Demandez votre token sur steamcommunity.com/dev/managegameservers. Sur Solar Hosting, le GSLT est inclus.
Plugins essentiels
- MetaMod:Source : indispensable pour SourceMod
- SourceMod : framework de plugins
- MatchZy : plugin matchmaking 5v5 compétitif (le standard 2026)
- CS2KZ : maps KZ et bhop
- AdminMenu : gestion admin in-game
Configuration matchmaking 5v5
Avec MatchZy :
matchzy_warmup_period_time 30
matchzy_kniferound_enabled true
matchzy_minimum_ready_required 5
matchzy_demo_path "demos/"
GOTV s’enregistre automatiquement, demos disponibles via web.
Sauvegarde et déploiement
Sauvegarde de la config + maps custom = environ 500 Mo. Sur Solar Hosting, sauvegardes auto 1 à 4 semaines, et restauration en 1 clic depuis le panel. Voir CS2.