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Serveur CS2 communautaire — Guide complet 2026

Comment créer et configurer votre serveur CS2 communautaire : SourceMod, plugins, maps custom, GOTV, tickrate 128. Tout pour une expérience compétitive parfaite.

Par Équipe Solar Hosting 1 min de lecture

Counter-Strike 2 mérite un serveur communautaire propre : 128 tickrate, SourceMod, MetaMod, GOTV, plugins matchmaking. Voici comment.

Pourquoi un serveur communautaire CS2 ?

Les serveurs Valve sont en 64 tick. Un serveur communautaire en 128 tick double la précision du hit-reg — différence visible immédiatement sur les flicks et les peeks.

Hardware requis

  • CPU haute fréquence (5 GHz boost recommandé)
  • 4 Go RAM
  • 10 Go SSD
  • IP dédiée + anti-DDoS Netrix

Installation SteamCMD

steamcmd +force_install_dir /home/cs2 +login anonymous \
  +app_update 730 +quit

Lancement :

./game/bin/linuxsteamrt64/cs2 -dedicated \
  +map de_dust2 +game_type 0 +game_mode 1 \
  +tickrate 128 +sv_setsteamaccount $GSLT

GSLT — Game Server Login Token

Obligatoire pour rendre le serveur public. Demandez votre token sur steamcommunity.com/dev/managegameservers. Sur Solar Hosting, le GSLT est inclus.

Plugins essentiels

  • MetaMod:Source : indispensable pour SourceMod
  • SourceMod : framework de plugins
  • MatchZy : plugin matchmaking 5v5 compétitif (le standard 2026)
  • CS2KZ : maps KZ et bhop
  • AdminMenu : gestion admin in-game

Configuration matchmaking 5v5

Avec MatchZy :

matchzy_warmup_period_time 30
matchzy_kniferound_enabled true
matchzy_minimum_ready_required 5
matchzy_demo_path "demos/"

GOTV s’enregistre automatiquement, demos disponibles via web.

Sauvegarde et déploiement

Sauvegarde de la config + maps custom = environ 500 Mo. Sur Solar Hosting, sauvegardes auto 1 à 4 semaines, et restauration en 1 clic depuis le panel. Voir CS2.

Tags : #CS2 #Guide #Configuration #Plugins