Solar Hosting

Milsim · 100 slots · SDK · RCON · Anti-DDoS

Serveur Squad 100 joueurs, zéro lag.

Squad sur Unreal Engine 4 sollicite massivement le CPU lors des batailles à 100 avec véhicules blindés et IA. Sur Intel Xeon haute fréquence et SSD local, le serveur tient 60 FPS stables. SDK, RCON et whitelist préconfigurés.

Déploiement
75 s
Slots max
100
SLA garanti
99,95 %
Latence France
< 25 ms
  • 100 joueurs stables
  • Maps SDK & officielles
  • RCON & whitelist
  • Layers configurables
  • Auto-update OWI
  • Sans engagement

Performance

Le matériel qui ne lâche pas en Blood Moon, Wipe ou raid.

Pas de ressources théoriques, pas de "burst" qui s'évapore quand le voisin lance un mode lourd. Chaque vCPU et chaque Go de RAM est dédié à votre serveur, en permanence.

Multi-cœurs

Intel Xeon haute fréquence

CPU Intel Xeon dédié, allocation garantie sur chaque vCPU acheté. Idéal pour les jeux dont le serveur reste mono-thread sensible (Minecraft, Rust, ARK).

IOPS élevés

SSD local

Stockage SSD directement sur le nœud, pas de SAN distribué. Sauvegardes et chargements de map réduits au minimum, latence I/O sous la milliseconde.

< 25 ms France

1 Gbit/s dédié

Bande passante 1 Gbit/s dédiée par serveur, pas mutualisée. Trafic illimité, peering sur les principaux IXP français pour vos joueurs métropolitains.

Inclus partout

Anti-DDoS Netrix Standard

Filtrage Netrix activé en amont du datacenter sur tous les serveurs jeux. Aucune configuration requise, aucune surfacturation, actif dès la livraison.

Inclus dans chaque offre

Tout ce qu'il faut pour Squad, rien de superflu.

Web + mobile

Panel Pterodactyl

Console live, gestionnaire de fichiers, planificateur de tâches, sous-utilisateurs et permissions par serveur — accessible web et mobile.

Restauration 1 clic

Sauvegardes automatiques

Snapshots quotidiens stockés en datacenter France, rétention configurable de 1 à 4 semaines. Restauration en un clic depuis le panel.

Filtrage en amont

Anti-DDoS Netrix inclus

Protection Netrix Standard activée par défaut, filtrage en amont. Vos joueurs continuent de jouer même quand l'internet ne va pas bien.

Admin avancé

RCON & administration

Accès RCON intégré au panel, gestion des kicks/bans, changement de map et paramètres en temps réel sans quitter le navigateur.

Auto-update

Mises à jour automatiques

Patchs de l'éditeur appliqués automatiquement, notification email avant les mises à jour majeures pour planifier la maintenance.

30 jours d'historique

Monitoring temps réel

Graphes CPU, RAM, I/O et trafic réseau en direct, historique 30 jours. Identifiez les pics de charge et optimisez votre configuration.

Déploiement éclair

Votre serveur Squad opérationnel en 75 secondes.

Layers configurés, RCON actif, whitelist prête. Votre unité peut se déployer dès la fin du provisioning.

  1. Choix du plan Squad

    0 s
  2. Déploiement Unreal Engine 4

    15 s
  3. Chargement maps officielles + SDK

    40 s
  4. Activation whitelist et RCON

    60 s
  5. Serveur en ligne — l'opération commence

    75 s

Questions fréquentes

Squad — tout ce qu'il faut savoir.

Quelle RAM pour 100 joueurs ?
16 Go pour 50 joueurs sur layer standard, 32 Go pour 100 joueurs avec véhicules et IA, 64 Go pour les grandes opérations communautaires sur layers lourdes (Yehorivka, Fallujah). Réservez avec marge — Squad consomme par pic.
Comment installer des maps custom (SDK) ?
Les maps Squad SDK sont distribuées en `.pak` ou via Steam Workshop. Uploadez-les dans `/Squad/Plugins/Mods/` via SFTP, puis ajoutez-les à votre rotation depuis `MapRotation.cfg`. Vos joueurs doivent les avoir installées côté client.
Le RCON est-il accessible ?
Oui, RCON intégré au panel pour kicks, bans, changements de layer et de faction en direct. Compatible avec les outils tiers (BattleMetrics RCON, SquadJS).
Comment configurer la whitelist ?
Édition directe depuis le panel, ou via SFTP dans `Server/Whitelist.cfg`. Vous pouvez réserver des slots pour vos membres réguliers en utilisant le système de tags Squad.
Les mises à jour OWI sont-elles automatiques ?
Oui, à chaque patch Offworld Industries via SteamCMD. Notification email avant les mises à jour majeures (changements de layer, breaking changes mods) pour planifier la maintenance.
Puis-je résilier à tout moment ?
Oui, sans engagement. 14 jours satisfait ou remboursé.

Hébergement

Autres jeux disponibles

Plus de 20 jeux hébergés en France — anti-DDoS Netrix inclus, déploiement en 60 secondes.

Voir tous les jeux disponibles

Votre serveur Squad, en moins de 75 secondes.

Sans engagement, anti-DDoS Netrix inclus, support 7j/7 en français.